Custom Steve Chaos 2.7 - Культ из тьмы
Основные
Общее
- Добавлен новый персонаж - Эреб. Трейлер персонажа можно посмотреть по этой ссылке.
Пассивная способность. При ударе по врагу увеличивает ему получаемый урон на 2% на 3 секунд, эффект складывается. Дополнительный урон наноситься только персонажем и его существам. Работает с лука. Перезарядка 0.5 секунд.
Способность Древнее кладбище. При активации бросает зелье черного цвета. В месте куда приземлилось - в радиусе 8 блоков создается "кладбище" - черный круг и черные летающие частички. На 10 секунд. Перезарядка 39 секунд. Все враги внутри получают эффект слепоты и застревают в корни на 2 сек, после окончания корней - через 2 секунды - эффекты повторяются. Игроки получают 6 магического урона за корни. На месте корней появляется могила и при окончании способности - все могилы превращаются в Визер скелетов. Скорость +5% от мобов, что на волнах. Им невозможно наносить урон, их урон равен 4+ 2*x, где х - урон владельца. Скорость ударов ускорена на 60%. Время жизни - 5 секунд. Могилы спавнятся только за игроков. За мобов - нет, но сама способность на них работает.
Способность Вечный мрак. При смерти врага в радиусе 16 блоков - собирает его душу (моб - 1, игрок - 6, боссы - 12). При активации использует накопленные заряды и дарует Эребу эффект дополнительного физического и магического урона +N*0.2 (N - заряды) и скорости +N% на 9 секунд. Перезарядка - 30 секунд. Лимит зарядов - 50.
- Изменен донатный магазин. Добавлены новые меню для реплик и скинов на персонажей;
- Переписана система достижений;
- Исправлено достижение за классы;
- Добавлена возможность продажи тяжелых предметов с возвратом 100% средств в течение 10 секунд после покупки, в случае если предмет был приобретен ошибочно;
- Добавлен общий счетчик убийств команды;
- В стеш добавлены +2 дополнительных слота;
- Изменен буст к ставкам на магический урон. Для него добавлена отдельная иконка.
CSA
- Добавлены новые строения - башни. У каждой команды по 6 башен, по 2 на каждой линии. Башни имеют свои ХП и свой урон, мобы им наносят столько же, сколько и обелиску;- Добавлены новые строения - бараки. Каждая команда с каждой линии имеет по 2 барака, один отвечает за мобов дальнего боя, второй за мобов ближнего боя. При разрушении барака, мобы команды, которая разрушила по этой линии усиливаются;
- Добавлена система бекдора зданий. Изначально можно разрушать у врагов только башни 1-й линии, чтобы можно было разрушать башни на 2-й линии, нужно сначала разрушить башни на 1-й линии. Бараки можно ломать, когда башня на 2-й линии сломана, а обелиск, когда любая из башен на 2-й линии.;
- Добавлены Руны. Они спавнятся на конкретных координатах каждую минуту. Первые 2 минуты спавнятся только Руны сокровищ, после - все руны, кроме сокровищ;
- Добавлена Руна сокровищ. При нажатии на руну - вся команда получает деньги по формуле: 40 + ВремяИгры*5;
- Добавлено визуальное и звуковое отображение Первому, двойному, тройному, четверному убийствам. За убийство 5 игроков - Ремпейдж;
- Убран дроп из мобов, кроме нейтральных. У них шанс понижен в 2 раза;
- Теперь нейтральные мобы появляются тогда же, когда и первая волна мобов на линии;
Исправления
Общие
- Исправлен предмет Доспехи антимага: теперь работает корректно;- Исправлен предмет Знамя: теперь работает корректно;
- Исправлен предмет Наплечники полководца: теперь работает корректно;
- Исправлен предмет Стальные ботинки: теперь работает корректно;
- Предмет Мракобесец больше не стакается;
- Исправлена способность персонажа Лекарь: теперь работает корректно;
- Исправлен пропажа +1 ХП за смерть персонажа Берсерк;
- Исправлена способность персонажа Берсерк: топоры больше не ломаются об наблюдателей;
- Исправлен Турнирный НПС: больше не начинает поиск игры;
- Исправлены краши клиента;
- Исправлен абьюз ставок;
- Исправлены поломки игр.
Ребаланс
Везунчик- Увеличено базовое количество ХП с 26 до 28;
- Увеличено количество монет за волну у шарда с 15% до 16%.
Собиратель
- Добавлена новая способность Химическое облако. Кидает зелье, и где оно попадает, в радиусе 16 блоков создается ядовитое облако на 14 секунд. Все враги в облаке получают дополнительный урон 10% и 2 периодического магического урон каждые 2 секунды. Перезарядка 55 секунд.
Мастер оружия
- Уменьшено базовое количество ХП с 22 до 20;
- Уменьшен урон способности Копье силы на 1;
- Увеличена скорость способности Копье силы на 15%;
- Уменьшен урон шарда с 15% до 11%.
Библиотекарь
- Уменьшена скидка на покупку книг с 20% до 18%;
- Шард теперь дополнительно наносит 3 магического урона.
Лекарь
- Увеличено базовое количество ХП с 20 до 22;
- Усилен эффект регенерации на лекаря с 2 до 3 ХП;
- Уменьшен интервал выстрела тотема с 1.5 сек до 1.2 сек;
- Увеличен магический урон тотема с 2 до 4;
- Увеличен радиус атаки тотема с 10 до 11 блоков.
Бережной
- Уменьшено базовое количество ХП с 30 до 26;
- Уменьшен прирост урона способности Охота на золото с 20% до 15%;
- Увеличена длительность способности Охота на золото с 9 до 10 секунд;
- Уменьшен прирост дохода за убийство моба с 2.5х до 2.4х;
- Увеличена перезарядка способности Охота на золото с 45 до 46 секунд.
Ассасин
- Уменьшено базовое количество ХП с 20 до 16;
- Уменьшен дополнительный урон базированный на разнице скорости между врагом и Ассасином с 1.2х до 1.1х;
- Уменьшен максимальный дополнительный урон с 140; до 130%;
- Уменьшена длительность способности Быстрый ветер с 7 до 6 секунд;
- Увеличена перезарядка способности Быстрый ветер с 37 до 38 секунд.
Реинкарнатор
- Уменьшено базовое количество ХП с 20 до 18;
- Увеличена перезарядка способности Вздрогнуть землю с 44 до 46 секунд;
- Увеличена перезарядка шарда с 100 до 105 секунд.
Кузнец
- Увеличено базовое количество ХП с 28 до 34;
- Увеличено время ошеломления шардом с 1.8 до 1.9 секунд.
Берсерк
- Уменьшено базовое количество ХП с 24 до 18;
- Уменьшен наносимый магический урон при попадании способностью Летающие топоры с 10% до 8%;
- Уменьшено время негативных эффектов после попадания топорами с 7 до 6 секунд;
- Уменьшено замедление после попадания топорами с 1 до 0.75 секунд;
- Увеличена перезарядка способности Летающие топоры с 13 до 15 секунд;
- Шард наносит теперь 8 чистого урона владельцу.
Охотник за сокровищами
- Увеличено базовое количество ХП с 28 до 30;
- Увеличен процент уменьшенного урона при использовании способности Закопаться с 40% до 50%;
- Увеличен процент регенерации при использовании способности Закопаться с 150% до 200%;
- Уменьшена перезарядка шарда с 325 до 300 секунд.
Лучник
- Увеличен наносимый урон с лука с 35% до 36%;
- Увеличена дополнительная скорость при использовании способность Уйти в тень с 10% до 15%;
- Увеличен дополнительный наносимый магический урон с невидимости с 1.25х до 1.3х.
Титан
- Уменьшено базовое количество ХП с 44 до 40;
- Увеличена перезарядка способности Металлическая броня с 45 до 48 секунд;
- Уменьшено количество золотых сердец при использовании шарда с 10 до 8.
Вампир
- Уменьшено базовое количество ХП с 22 до 20;
- Уменьшен шанс пассивного вампиризма при ударе с 20% до 19%;
- Увеличен радиус способности Вампиризм с 2 до 2.5 блока;
- Увеличена перезарядка способности Вампиризм с 46 до 48 секунд.
Иглогрив
- Уменьшена длительность иголок с 9 до 8 секунд;
- Отключено откидывание от иголок.
Древний
- Уменьшено базовое количество ХП с 24 до 22;
- Уменьшено время оглушения с 1.4 до 1.3 секунд.
Джинн
- Увеличено базовое количество ХП с 24 до 26.
Охотник на драконов
- Уменьшена трата здоровья при использовании способности Огненное дыхание с 13% до 12%.
Паладин
- Увеличена длительность шарда с 7 до 8 секунд.
Мастер тетивы
- Добавлен дополнительный урон с луков 10%;
- Увеличена длительность эффекта слабости с 9 до 11 секунд;
- Увеличен наносимый магический урон способности Взрывная стрела с 8 до 9;
- Увеличен минимальный урон способности Взрывная стрела с 3 до 4;
- Если Мастер тетивы имеет шард и использует способность Взрывная стрела - при выстреле их будет 2.
Мясник
- Увеличено базовое количество ХП с 26 до 28;
- Уменьшено замедление мобам при использовании способности Туманное облако с 3% до 1.5%;
- Шард тепер визуально более видимый;
- Максимальная дальность шарда 24 блока;
- Все расстояние шард проходит за 1.5 секунды.
Пират
- Уменьшено базовое количество ХП с 22 до 20;
- Уменьшен шанс на увороты от предмета Пиво с 30% до 28%;
- Увеличена перезарядка предмета Пиво с 40 до 41 секунды.
Снежный человек
- Увеличено базовое количество ХП с 24 до 28;
- Увеличено ускорение при использовании способности Ледяной ход с 10% до 15%;
- Увеличен процент замедления игроков при попадании на снежный след с 40% до 50%;
- Уменьшен интервал наносимого магического урона при попадании на снежный след с 0.5 до 0.4 секунд;
- Уменьшена перезарядка способности Ледяной ход с 60 до 46 секунд;
- Уменьшен магический урон шарда с 10 до 8;
- Шард больше не накладывает эффект медлительности 3;
- При попадании шардом по игроку, он не может бить на протяжении 4 секунд.
Горгона
- Уменьшен урон по области по мобах с 7% до 5%;
- Увеличена длительность ошеломления от способности Змеиное очарование с 3 до 3.4 секунд;
- Увеличен процент дополнительного урона по игроках под способностью Змеиное очарование с 50% до 60%;
- Уменьшен шанс оглушения шарда с 18% до 16%.
Вурдалак
- Уменьшено базовое количество ХП с 24 до 18.
Голем
- Немного ослаблено откидывание от способности Камешки;
- Уменьшает процент уменьшенного урона за заряд с 0.45% до 0.4%.
Бомбер
- Уменьшена длительность спавна курицы от способности Бомба с 1.5 до 1.3 секунд;
- Увеличен радиус агра курицы с 14 до 15 блоков;
- Увеличен порог минимального наносимого урона от дистанции к эпицентру взрыва от 5 до 16 ХП;
- Уменьшена перезарядка способности Бомба с 36 до 34 секунд;
- Уменьшена перезарядка шарда с 1.3 до 1.2 секунды.
Арес
- Увеличен процент уменьшения урона в лицо с 3% до 4%;
- Увеличено ускорение при использовании способности Жатва с 7% до 10%;
- Увеличен радиус способности Жатва с 6 до 7 блоков;
- Увеличен периодический магический урон с 1 до 1.5 ХП.
Фенрир
- Увеличен радиус способности Волчий зов;
- Увеличено ХП волка с 10 до 14;
- Увеличен урон волка с 3 + 0.2N до 3 + 0.3N (N - волна);
- Добавлена новая способность Волчий рык. При активации в радиусе 16 блоков все враги получают медлительность 15% и дополнительный урон 15% на 13 секунд. Фенрир и волки получают дополнительный урон 15% и 30% (волки), дополнительную скорость +10% на 13 сек. Перезарядка 65 секунд.
Зехир
- Уменьшен дополнительный физический урон по врагах с ядом с 7% до 5% и 10% по мобах;
- Уменьшен дополнительный процент скорости с 7% до 6%;
- Изменен урон с шардом на 2% по игроках и 4% по мобах за уровень яда.
Варден
- Увеличено базовое количество ХП с 22 до 30.
Ведьмак
- Уменьшено время превращения мобов способности Стражи тьмы с 5 до 4 секунд;
- Изменен урон мобов способности Стражи тьмы на 5 + 2х от урона владельца;
- Увеличена перезарядка способности Стражи тьмы с 26 до 28 секунд;
- Уменьшена дополнительный урон от способности Откидывание по мобах в 2 раза;
- Увеличен процент замедления от способности Откидывание с 50% до 60%;
- Увеличена перезарядка способности Откидывание с 80 до 86 секунд;
- Увеличен магический урон от щита шарда с 1 до 1.5 ;
- Увеличен радиус наносимого урона от щита шарда с 2.5 до 3 блоков.
Зелиген
- Увеличено базовое количество ХП с 26 до 30;
- Увеличена длительность жизни моба при использовании амулета с 36 до 40 секунд;
- Переделан урон моба из амулета на 4 + [начальный урон моба]*3 + [весь дополнительный урон игрока]*1.5;
- Увеличено ХП моба из амулета с 10 до 20;
- Увеличена скорость моба из амулета с 5% до 6%;
- Уменьшена перезарядка способности Овладеть душой с 180 до 160 секунд;
- Увеличен наносимый магический урон от способности Разлом с 50% до 55%;
- Уменьшена перезарядка способности с 54 до 53 секунд;
- При использовании шарда добавлено +4 урону мобу навсегда.
Велес
- Уменьшено базовое количество ХП с 26 до 24;
- Увеличена перезарядка способности Ярость леса с 88 до 90 секунд ;
- Уменьшен дополнительный урон от шарда с 3 до 2;
- Уменьшена перезарядка шарда с 20 до 15 секунд.
Люр
- Уменьшено базовое количество ХП с 20 до 18 ;
- Увеличен радиус способности Гнев Богов с 100 до 140 блоков;
- Уменьшен наносимый урон от способности Гнев Богов с 11 на 9 +N/2 (N - волна);
- Если активировать способность Громощит на Люре, тогда есть шанс 25%, что каждого задетого врага ударит 2-й раз молнией через 0.75 секунд, после первого удара с уроном 50% от начального. Шанс работает на каждого игрока задетого отдельно.
Хранитель лабиринтов
- Увеличено базовое количество ХП с 30 до 34;
- Увеличен чистый урон от способности Круговой удар с 2 до 3;
- Увеличен радиус шарда с 10 до 12 блоков;
- Увеличен наносимый магический урон от шарда с 3 до 4.
Сирена
- Добавлено пассивный дополнительный урон с луков 10%;
- Увеличен дополнительный урон от способности Пение морей с 25% до 30%;
- Уменьшена перезарядка способности Пение морей с 35 до 34 секунд.
CSA
- Исправлена работа Фонтана: теперь работает корректно;- Теперь не нужно наносить один дополнительный урон по Фонтану, чтобы сломать его;
- Исправлен баг "двойная смерть";
- Исправлен дюп золотых яблок на Фонтане;
- Исправлена работа киллстрика - серии убийств;
- Исправлен баг с пропажей отталкивания от мобов;
- Исправлена работа некоторых способностей персонажей: больше не застревают между чанками;
- Исправлена работа Свитка телепортации;
- Исправлен баг со способностью персонажа Азартный;
- Исправлено восстановлений зелий игрокам;
- Исправлен таймер: теперь игры больше 1 часа отображаются корректно;
- Немного изменён поворот спавна за тьму;
- Теперь после смерти способности не сбрасывают перезарядку;
- Моб Заклинатель теперь не убегает от игроков;
- Теперь нельзя ломать обелиск в способности Охотника за сокровищами.
Последнее редактирование: