Геомант
Роль: Специалист
HP: 25
⸻
Краткое описание (для интерфейса / лобби)
Геомант — маг земли, который обращает замедляющие эффекты в ускорение, раскалывает почву и утаскивает врагов под землю. Отлично подходит для дуэлей и зачистки волн мобов. Чем «тяжелее» его инвентарь — тем мощнее магия и урон.
⸻
Лор / описание
Геомант — хранитель древних каменных троп, чьё сердце бьётся в ритме земли. Замедляющие заклинания лишь делают его быстрее, а сама земля становится его оружием: она разрывается под ногами врагов, проглатывает их и истощает силы. В бою Геомант — контролёр и дуэлист, карающий тех, кто полагается на дистанцию и замедления.
⸻
Подробное описание способностей
Обратный Вихрь — Пассивная
• Триггер: любое попадание зелья замедления или стрелы с эффектом замедления.
• Эффект: вместо замедления владелец получает +15% к скорости движения на 10 секунд.
• Перезарядка пассивки : 5сек
• Визуал: вокруг персонажа образуется вихрь буро-зелёных частиц; звук — шквал земли.
• Польза: делает Геоманта идеальным против врагов, которые пытаются замедлять или кайтить.
⸻
Треск Земли — Активная
• Активация: активная способность по направлению взгляда.
• Дальность: до 6 блоков.
• Ширина: полоса/конус шириной 2 блока.
• Урон (по игрокам):
• Базовый: 5 ед. маг. урона.
• Дополнительный: +4% × N от максимального здоровья цели, где N — количество тяжёлых предметов в инвентаре владельца.
• Ограничение: максимум +30% от HP цели (для баланса).
• Урон (по мобам):
• Те же формулы, что и по игрокам.
• Для боссов действует лимит: не более +15% от их HP за одно применение.
• Эффект: замедление цели на 60% на 3 сек. (работает и на мобов).
• Перезарядка: 45 сек.
• Визуал: земля трескается, выстреливает каменной пылью; звук — глухой раскол породы.
⸻
Шард — Дополнение к «Треску Земли»
• Триггер: срабатывает, если «Треск Земли» попал по цели.
• Эффект: цель проваливается под землю на 5 секунд.
• Урон: получает 1 ед. маг. урона каждые 0.5 сек. (10 ед. за 5 сек).
• Дебафф: Слепота на всё время нахождения под землёй.
• По мобам: опционально — временная потеря цели.
• Обнаружение: цель полностью скрыта — не подсвечивается и не видна волшебной пылью.
• Визуал: облако пыли, звук глухого падения, на месте остаётся след трещин.
Придумано вместе с игроком @Хомяк_Добряк
Картинка и оформление текста сделаны с помощью ИИ.
Роль: Специалист
HP: 25
⸻
Краткое описание (для интерфейса / лобби)
Геомант — маг земли, который обращает замедляющие эффекты в ускорение, раскалывает почву и утаскивает врагов под землю. Отлично подходит для дуэлей и зачистки волн мобов. Чем «тяжелее» его инвентарь — тем мощнее магия и урон.
⸻
Лор / описание
Геомант — хранитель древних каменных троп, чьё сердце бьётся в ритме земли. Замедляющие заклинания лишь делают его быстрее, а сама земля становится его оружием: она разрывается под ногами врагов, проглатывает их и истощает силы. В бою Геомант — контролёр и дуэлист, карающий тех, кто полагается на дистанцию и замедления.
⸻
Подробное описание способностей
Обратный Вихрь — Пассивная
• Триггер: любое попадание зелья замедления или стрелы с эффектом замедления.
• Эффект: вместо замедления владелец получает +15% к скорости движения на 10 секунд.
• Перезарядка пассивки : 5сек
• Визуал: вокруг персонажа образуется вихрь буро-зелёных частиц; звук — шквал земли.
• Польза: делает Геоманта идеальным против врагов, которые пытаются замедлять или кайтить.
⸻
Треск Земли — Активная
• Активация: активная способность по направлению взгляда.
• Дальность: до 6 блоков.
• Ширина: полоса/конус шириной 2 блока.
• Урон (по игрокам):
• Базовый: 5 ед. маг. урона.
• Дополнительный: +4% × N от максимального здоровья цели, где N — количество тяжёлых предметов в инвентаре владельца.
• Ограничение: максимум +30% от HP цели (для баланса).
• Урон (по мобам):
• Те же формулы, что и по игрокам.
• Для боссов действует лимит: не более +15% от их HP за одно применение.
• Эффект: замедление цели на 60% на 3 сек. (работает и на мобов).
• Перезарядка: 45 сек.
• Визуал: земля трескается, выстреливает каменной пылью; звук — глухой раскол породы.
⸻
Шард — Дополнение к «Треску Земли»
• Триггер: срабатывает, если «Треск Земли» попал по цели.
• Эффект: цель проваливается под землю на 5 секунд.
• Урон: получает 1 ед. маг. урона каждые 0.5 сек. (10 ед. за 5 сек).
• Дебафф: Слепота на всё время нахождения под землёй.
• По мобам: опционально — временная потеря цели.
• Обнаружение: цель полностью скрыта — не подсвечивается и не видна волшебной пылью.
• Визуал: облако пыли, звук глухого падения, на месте остаётся след трещин.
Придумано вместе с игроком @Хомяк_Добряк
Картинка и оформление текста сделаны с помощью ИИ.

