Новый персонаж Custom Steve Chaos - Геомант

ChkolnikDimon

Новичок
Premium
Выслуга лет
16 Ноя 2018
6
8
Киев
Геомант

Роль: Специалист

HP: 25


Краткое описание (для интерфейса / лобби)

Геомант — маг земли, который обращает замедляющие эффекты в ускорение, раскалывает почву и утаскивает врагов под землю. Отлично подходит для дуэлей и зачистки волн мобов. Чем «тяжелее» его инвентарь — тем мощнее магия и урон.


Лор / описание

Геомант — хранитель древних каменных троп, чьё сердце бьётся в ритме земли. Замедляющие заклинания лишь делают его быстрее, а сама земля становится его оружием: она разрывается под ногами врагов, проглатывает их и истощает силы. В бою Геомант — контролёр и дуэлист, карающий тех, кто полагается на дистанцию и замедления.


Подробное описание способностей


Обратный Вихрь — Пассивная

• Триггер: любое попадание зелья замедления или стрелы с эффектом замедления.
• Эффект: вместо замедления владелец получает +15% к скорости движения на 10 секунд.
• Перезарядка пассивки : 5сек
• Визуал: вокруг персонажа образуется вихрь буро-зелёных частиц; звук — шквал земли.
• Польза: делает Геоманта идеальным против врагов, которые пытаются замедлять или кайтить.


Треск Земли — Активная

• Активация: активная способность по направлению взгляда.
• Дальность: до 6 блоков.
• Ширина: полоса/конус шириной 2 блока.

• Урон (по игрокам):
• Базовый: 5 ед. маг. урона.
• Дополнительный: +4% × N от максимального здоровья цели, где N — количество тяжёлых предметов в инвентаре владельца.
• Ограничение: максимум +30% от HP цели (для баланса).

• Урон (по мобам):
• Те же формулы, что и по игрокам.
• Для боссов действует лимит: не более +15% от их HP за одно применение.
• Эффект: замедление цели на 60% на 3 сек. (работает и на мобов).

• Перезарядка: 45 сек.
• Визуал: земля трескается, выстреливает каменной пылью; звук — глухой раскол породы.


Шард — Дополнение к «Треску Земли»

• Триггер: срабатывает, если «Треск Земли» попал по цели.
• Эффект: цель проваливается под землю на 5 секунд.
• Урон: получает 1 ед. маг. урона каждые 0.5 сек. (10 ед. за 5 сек).
• Дебафф: Слепота на всё время нахождения под землёй.
• По мобам: опционально — временная потеря цели.
• Обнаружение: цель полностью скрыта — не подсвечивается и не видна волшебной пылью.
• Визуал: облако пыли, звук глухого падения, на месте остаётся след трещин.

Придумано вместе с игроком @Хомяк_Добряк
Картинка и оформление текста сделаны с помощью ИИ.
 

Вложения

  • IMG_4120.webp
    IMG_4120.webp
    91,2 KB · Просмотры: 7
  • Нравится
Реакции: jadebreak и blue_axolotll
Суперская идея и хорошо расписана. баланс + адаптация к боям и волнам это суперское решения, моя похвала.
Я за
 
  • Нравится
Реакции: ChkolnikDimon
Прикольный персонаж, описание бы сжать. На дуэли против него играя я бы почти ни в чем не разбирался и тупил
 
Прикольный персонаж, описание бы сжать. На дуэли против него играя я бы почти ни в чем не разбирался и тупил
там указано «краткое описание», вроде как достаточно кратко, или не?
 
Прикольный персонаж, описание бы сжать. На дуэли против него играя я бы почти ни в чем не разбирался и тупил
нужно просто поиграть за/против него чтоб понять способости, в принцепе как и со всеми остальными персами
 
нужно просто поиграть за/против него чтоб понять способости, в принцепе как и со всеми остальными персами
ну вот, как и со всеми остальными, в наших головах с напарником этот перс выглядит очень даже хорошо, имбовый но не дизбалансный, но тяжеловатая механика, для фриков не подойдет))
 
  • Нравится
Реакции: blue_axolotll
Геомант

Роль: Специалист

HP: 25


Краткое описание (для интерфейса / лобби)

Геомант — маг земли, который обращает замедляющие эффекты в ускорение, раскалывает почву и утаскивает врагов под землю. Отлично подходит для дуэлей и зачистки волн мобов. Чем «тяжелее» его инвентарь — тем мощнее магия и урон.


Лор / описание

Геомант — хранитель древних каменных троп, чьё сердце бьётся в ритме земли. Замедляющие заклинания лишь делают его быстрее, а сама земля становится его оружием: она разрывается под ногами врагов, проглатывает их и истощает силы. В бою Геомант — контролёр и дуэлист, карающий тех, кто полагается на дистанцию и замедления.


Подробное описание способностей


Обратный Вихрь — Пассивная

• Триггер: любое попадание зелья замедления или стрелы с эффектом замедления.
• Эффект: вместо замедления владелец получает +15% к скорости движения на 10 секунд.
• Перезарядка пассивки : 5сек
• Визуал: вокруг персонажа образуется вихрь буро-зелёных частиц; звук — шквал земли.
• Польза: делает Геоманта идеальным против врагов, которые пытаются замедлять или кайтить.


Треск Земли — Активная

• Активация: активная способность по направлению взгляда.
• Дальность: до 6 блоков.
• Ширина: полоса/конус шириной 2 блока.

• Урон (по игрокам):
• Базовый: 5 ед. маг. урона.
• Дополнительный: +4% × N от максимального здоровья цели, где N — количество тяжёлых предметов в инвентаре владельца.
• Ограничение: максимум +30% от HP цели (для баланса).

• Урон (по мобам):
• Те же формулы, что и по игрокам.
• Для боссов действует лимит: не более +15% от их HP за одно применение.
• Эффект: замедление цели на 60% на 3 сек. (работает и на мобов).

• Перезарядка: 45 сек.
• Визуал: земля трескается, выстреливает каменной пылью; звук — глухой раскол породы.


Шард — Дополнение к «Треску Земли»

• Триггер: срабатывает, если «Треск Земли» попал по цели.
• Эффект: цель проваливается под землю на 5 секунд.
• Урон: получает 1 ед. маг. урона каждые 0.5 сек. (10 ед. за 5 сек).
• Дебафф: Слепота на всё время нахождения под землёй.
• По мобам: опционально — временная потеря цели.
• Обнаружение: цель полностью скрыта — не подсвечивается и не видна волшебной пылью.
• Визуал: облако пыли, звук глухого падения, на месте остаётся след трещин.

Придумано вместе с игроком @Хомяк_Добряк
Картинка и оформление текста сделаны с помощью ИИ.
Небольшое дополнение к классу - пару фраз, добавить в пост не смог ибо уже нельзя)

Фразы :
Враг падает, земля торжествует.
Гул земли зовёт тебя в низ.
Ты слышишь как гудит земля?
Беги, если сможешь.
Ты стоишь на моей территории.
 
  • Нравится
Реакции: lorrivenchick
ну вот, как и со всеми остальными, в наших головах с напарником этот перс выглядит очень даже хорошо, имбовый но не дизбалансный, но тяжеловатая механика, для фриков не подойдет))
факты, но каждому своё ведь
 
Геомант

Роль: Специалист

HP: 25


Краткое описание (для интерфейса / лобби)

Геомант — маг земли, который обращает замедляющие эффекты в ускорение, раскалывает почву и утаскивает врагов под землю. Отлично подходит для дуэлей и зачистки волн мобов. Чем «тяжелее» его инвентарь — тем мощнее магия и урон.


Лор / описание

Геомант — хранитель древних каменных троп, чьё сердце бьётся в ритме земли. Замедляющие заклинания лишь делают его быстрее, а сама земля становится его оружием: она разрывается под ногами врагов, проглатывает их и истощает силы. В бою Геомант — контролёр и дуэлист, карающий тех, кто полагается на дистанцию и замедления.


Подробное описание способностей


Обратный Вихрь — Пассивная

• Триггер: любое попадание зелья замедления или стрелы с эффектом замедления.
• Эффект: вместо замедления владелец получает +15% к скорости движения на 10 секунд.
• Перезарядка пассивки : 5сек
• Визуал: вокруг персонажа образуется вихрь буро-зелёных частиц; звук — шквал земли.
• Польза: делает Геоманта идеальным против врагов, которые пытаются замедлять или кайтить.


Треск Земли — Активная

• Активация: активная способность по направлению взгляда.
• Дальность: до 6 блоков.
• Ширина: полоса/конус шириной 2 блока.

• Урон (по игрокам):
• Базовый: 5 ед. маг. урона.
• Дополнительный: +4% × N от максимального здоровья цели, где N — количество тяжёлых предметов в инвентаре владельца.
• Ограничение: максимум +30% от HP цели (для баланса).

• Урон (по мобам):
• Те же формулы, что и по игрокам.
• Для боссов действует лимит: не более +15% от их HP за одно применение.
• Эффект: замедление цели на 60% на 3 сек. (работает и на мобов).

• Перезарядка: 45 сек.
• Визуал: земля трескается, выстреливает каменной пылью; звук — глухой раскол породы.


Шард — Дополнение к «Треску Земли»

• Триггер: срабатывает, если «Треск Земли» попал по цели.
• Эффект: цель проваливается под землю на 5 секунд.
• Урон: получает 1 ед. маг. урона каждые 0.5 сек. (10 ед. за 5 сек).
• Дебафф: Слепота на всё время нахождения под землёй.
• По мобам: опционально — временная потеря цели.
• Обнаружение: цель полностью скрыта — не подсвечивается и не видна волшебной пылью.
• Визуал: облако пыли, звук глухого падения, на месте остаётся след трещин.

Придумано вместе с игроком @Хомяк_Добряк
Картинка и оформление текста сделаны с помощью ИИ
активчику накиньте))