Результаты поиска

  1. H

    castom steve chaos - случайные модификаторы волн

    Пора бы добавить больше хаоса в игру про хаос, предлагаю реализовать применение различных модификаторов для прохождения волн: Модификаторы применяются случайно, но не чаше одного раза за три раунда. Наличие модификаторов определяется голосованием до начала игры. Модификаторы могут иметь...
  2. H

    Ошибка CSC - ловкач

    неясно, как работает эффект этого класса, можно ли избежать урона от стрел? в любом случае, ловкач получает урон, несмотря на сработавшее уклонение. проверял с помощью шарда ловкача.
  3. H

    CSC - классы, чьи шарды необходимо изменить

    С появление шардов, улучшаюших способности классов, игра стала куда интереснее, но не все классы получили достойный покупки шард. 1.) Головорез. 0.5 урона для ближнего боя за каждый крит это капля в море, с тем шансом что мы имеем. предлагаю поменять на 1% шанс нанести игроку в дуэли 500%...
  4. H

    csc - шард для титана и другие правки

    титан все ещё остается самым слабым классом в режиме, его шард почти негде применить (разве только поможет сьесть хил в критический момент, но у реинкарнатора почти такая же способность). Предлагаю на выбор две пассивные способности для шарда титана: 1) пассивная регенерация здоровья в резмере...
  5. H

    CSC - один против всех

    после последнего обновления на CSC duo, где был добавлен денежный бонус для игроков без команды, соло игроки стали очень сильно "душить". больше всего проблем возникает на дуэлях, если "одиночка" собирает четыре предмета одежды с шипами, не обязательно алмазные, он без проблем превосходит даже...
  6. H

    рейтинговые игры в CSC

    желает ли кто увидеть отдельный режим в CSC, доступ к которому будет лишь у игроков с определённым рейтингом, допустим от 5 тысяч? немного наскучило играть против игроков-фармил (60-80 часов в неделю играют, как на работу туда ходят ей-богу) или новичков, которые вообще ничего не понимают...
  7. H

    и вновь я хочу поговорить о CSC

    На этот раз хочу обсудить арены для сражения с монстрами. Есть определенная необходимость закрепить одну единственную арену для всех игр. без всех этих гор, лесов, выступов и прочей фигни. на арене нужно драться с мобами, а не бегать от них, ожидая смерти остальных игроков, которым не повезло с...
  8. H

    новый босс для csc

    имеющийся босс морально устарел и легко убивается луком. необходим новый босс, с сильной дальней атакой и иммунитетом к стрелам. старого босса выводить не нужно, в соло режиме босс будет выбран случайно, а в двойном у нас будет два разных босса сразу. это так же решит проблему слишком простого...
  9. H

    Custom Steve Chaos - игры на ставках или деньги из воздуха

    На сегодняшний день самая популярная тактика для игры в CSC - это удержание денег и их приумножение через очевидные ставки. проблема в том, что в двойном режиме всегда есть игроки играющие в одиночку, и когда они оказываются на дуэли против команды, очевидно, это повод для всех приумножить свою...
  10. H

    custom steve chaos - стрелы для лука

    как вам идея отказаться от бесконечных стрел в CSC? примерная реализация: при старте у всех есть лишь 8 стрел, как и зелья, они пополняются каждый раунд, но при этом у игрока будет шанс повысить максимальное кол-во стрел на раунд, если при ролле вещей ему выпадут дополнительные стрелы, скажем...
  11. H

    правки для CSC

    1) луки. луки в начале игры имеют слишком весомое преимущество над ближнем боем, нанося по строке здоровья даже игрокам с 10-15 очками брони. предлагаю убрать из ролла огненную и балансную арены до 15 - 20 волны, пока игроки не соберут себе немного защиты. так же много раз уже просят добавить...