Проблема 0 перерождения в Выживании Бомжа Reborn

После релиза Reborn версии режима доступ к лесу стал доступен с 1 перерождения, а не с 0 как было до майнера. При этом никакой замены леса не было добавлено. Проще говоря, вторая половина геймплея на 0 перерождении стала просто бездельем. К слову, афк всегда было частью Бомжа, но оно было не объязательным и всегда было чем занятся. Можно подумать что это было сделано ради баланса, но сам по себе лес даёт довольно мало и до майнера он точно не давал слишком много денег (сейчас вроде ещё чуть меньше). Я не хотел сразу писать на форум об этой проблеме и решил подождать и в итоге дождался появления работы Механиком. Сама идея этой работы очень классная, но в Механике есть свои проблемы. Он быстро перестаёт быть актуальным и почти никак не решает проблему афк (всего 1к за один заказ это мало). Также условия для начало работы плохо проработаны, 15 000 рублей за машину на таком раннем этапе игры это очень много, просто нету работ которые позволяют накопить такую сумму хотя бы менее чем за час. Игроки как никак пришли играть в Выживание Бомжа, а не в Симулятор Очереди (где геймплей это афк). Решение этой проблемы очень простое - нужно просто вернуть доступ к лесу от 0 перерождения и все, не обязательно придумывать какую ту новую работу которая опять попробует решить эту проблему.

Приношу свои извинения за любые недочеты.
 
UPDATE

Вышло обновление 1.4 и начался третий сезон. Вместе с обновлением появились осенние листья и была немного изменена работа Механика. Листьев на карте очень много и награда за их сбор увеличивается в зависимости от пассивного дохода игрока что помогает на раннем этапе игры. Также работая Механиком после достижения дохода в 250руб./сек за выполненный заказ вы станете получать x4 от вашего дохода. Но к сожалению проблема 0 перерождения все ещё остается. Заработок от листьев составляет примерно 3% - 7% от дохода игрока, чего довольно мало. Улучшение в работе Механиком тоже бесполезное, "x4 от вашего дохода" можно заработать просто постояв в афк 4 секунды. Это хорошие обновления, но проблему они не решают.

Приношу свои извинения за любые недочеты.
 
UPDATE

Вышло обновление 1.5.1. Вместе с обновлением поменялась и карта, теперь в ней находится большое количество снега (вместо листьев) и пункты сдачи его. Это почти решает проблему 0 перерождения, но все ещё не полностью. Во первых, Лес все ещё доступен именно с 1 рб, а не с 0 рб и поэтому на работу снегоуборщиком придется копить либо через работу механиком, либо через афк. Оба варианта не заменяют Лес. Во вторых, снег вряд ли будет на карте вечно. Вероятней всего уже в следующем сезоне добыть снег можно будет опять только через Горнолыжный курорт Игоря который доступен только с 5 рб и 500к рублей. В третьих, доход со снега в начальной локации уменьшен в 2 раза. Если раньше стандартная формула сдачи снега выглядела вот так → доход × кол-во снега × 2 + % от лопаты, то сейчас формула сдачи снега в начальной локации выглядит вот так → доход × кол-во снега + % от лопаты (доход со снега маленький только в Бомж-Сити, в Горнолыжном курорте ничего не изменилось). Временное исправление проблемы это лучше чем ничего, но режиму нужно полное и нормальное исправление недочета которое останется навсегда (или хотя бы на очень долгое время).

Приношу свои извинения за любые недочеты.