Есть свои обозначения, которые нужно только для удобства (для записывания характеристики фейерверка). Их знать — ненужно! * — так будут обозначаться параграфы/главы с содержанием формул/обозначений.
ГЛАВА I - База
§1 - Определения
Начнем с определений фейерверка и звёздочки.
Фейерверк, или ракета — предмет, который запускает дымовой состав, взрывающийся в облаке цветные частицы, если при крафте была установлена минимум одна звёздочка.
Звёздочка, или пиротехническая звезда — ингредиент, необходимый только в крафте фейерверка и отвечающий за его характеристики.
§2 - Получение фейерверка
Ингредиенты:
Бумага + Порох (1-3) + Звёздочка (0-7; необязательный компонент). Бесформенный рецепт.
Порох также можно использовать для определения высоты и длительность полета (1 порох = 1 сек. — низкая высота; 2 пороха = 2 сек. - средняя высота; 3 пороха = 3 сек. - высокая высота).
Звёздочку можно использовать 0 или 7 ед. в крафте одной ракете, которые взорвутся одновременно.
§3 - Обозначения*
Порох — g (от gunpowder)
Бумага — p (от paper)
Звёздочка — s (от firework-star)
Фейерверк — f (от firework)
Кол-во использования ингредиента — 1,2,3... (например, 3 пороха = g3)
ГЛАВА II - Модификаторы
§1 - Взрыв
Модификаторы определяют эффект и форму взрыва фейерверка. Модификаторы эффектов можно добавить любые, но модификатор формы — максимум один.
Эффекты взрыва (EE): Светокаменная пыль (мерцание), Алмаз (след)
Формы взрыва (ES): Без ингредиента (маленький шар), Перо (блеск), Кусочек золота (звезды), Огненный шар (большой шар), Любая голова (голова крипера)
§2 - Обозначения*
* — обозначения, не использующиеся в формулах
Эффекты взрыва — EE*
Формы взрыва — ES*
Светокаменная пыль — gd (от glowstone dust)
Алмаз — d (от diamond)
Перо — f (от feather)
Кусочек золота — gn (от golden nugget)
Огненный шар — ch (от fire charge)
Любая голова — h (от mob heard)
ГЛАВА III - Звёздочка
§1 - Получения звезды
Порох + Модификаторы. Бесформенный рецепт.
У звёздочки есть 2 рецепта:
1. Крафт самой звёздочки с модификаторами и основными красителями.
2. (необязательный) При взрыве искры сначала будут иметь цвет исходных компонентов, а затем сменятся на цвета красителей, добавленных в крафте к готовой звёздочке.
Повторно или больше 1 красителя использовать можно.
§2 - Обозначения*
* — обозначения, не использующиеся в формулах
Красители — d* (от Dye):
Черный — 0
Синий — 1
Кактусовая зелень — 2
Бирюзовый — 3
Красный — 4
Фиолетовый — 5
Оранжевый — 6
Светло-сервый — 7
Серый — 8
Светло-синий — 9
Лаймовый — a
Розовый — b
Сиреневый — c
Желтый — d
Коричневый — e
Белый — f
ГЛАВА IV - Формулы*
Формула создания фейерверка — f = g(1) + p
Формула создания фейерверка со звездочкой — f = g(1) + p + s
Порядок разрушать не запрещено.
Формула создания (состав) 1 звёздочки — s(EE*, ES*, d*; d*)
Пример: s(gd, ch, 1; 4), т. е. f = g(1) + p + s(gd, ch, 1; 4)
Порядок разрушать запрещено (только в формулах звезд).
Если в фейерверке больше 1 звёздочки:
f = g(1) + p + s1(...), s2(...)... до s7(...)
Пример: f = g(1) + p + s1(gd, ch, 1; 4), s2(d, ch, 2)
Весь и секрет :>
Скоро будет гайд по зельеварению (несколько частей).
ГЛАВА I - База
§1 - Определения
Начнем с определений фейерверка и звёздочки.
Фейерверк, или ракета — предмет, который запускает дымовой состав, взрывающийся в облаке цветные частицы, если при крафте была установлена минимум одна звёздочка.
Звёздочка, или пиротехническая звезда — ингредиент, необходимый только в крафте фейерверка и отвечающий за его характеристики.
§2 - Получение фейерверка
Ингредиенты:
Бумага + Порох (1-3) + Звёздочка (0-7; необязательный компонент). Бесформенный рецепт.
Порох также можно использовать для определения высоты и длительность полета (1 порох = 1 сек. — низкая высота; 2 пороха = 2 сек. - средняя высота; 3 пороха = 3 сек. - высокая высота).
Звёздочку можно использовать 0 или 7 ед. в крафте одной ракете, которые взорвутся одновременно.
§3 - Обозначения*
Порох — g (от gunpowder)
Бумага — p (от paper)
Звёздочка — s (от firework-star)
Фейерверк — f (от firework)
Кол-во использования ингредиента — 1,2,3... (например, 3 пороха = g3)
ГЛАВА II - Модификаторы
§1 - Взрыв
Модификаторы определяют эффект и форму взрыва фейерверка. Модификаторы эффектов можно добавить любые, но модификатор формы — максимум один.
Эффекты взрыва (EE): Светокаменная пыль (мерцание), Алмаз (след)
Формы взрыва (ES): Без ингредиента (маленький шар), Перо (блеск), Кусочек золота (звезды), Огненный шар (большой шар), Любая голова (голова крипера)
§2 - Обозначения*
* — обозначения, не использующиеся в формулах
Эффекты взрыва — EE*
Формы взрыва — ES*
Светокаменная пыль — gd (от glowstone dust)
Алмаз — d (от diamond)
Перо — f (от feather)
Кусочек золота — gn (от golden nugget)
Огненный шар — ch (от fire charge)
Любая голова — h (от mob heard)
ГЛАВА III - Звёздочка
§1 - Получения звезды
Порох + Модификаторы. Бесформенный рецепт.
У звёздочки есть 2 рецепта:
1. Крафт самой звёздочки с модификаторами и основными красителями.
2. (необязательный) При взрыве искры сначала будут иметь цвет исходных компонентов, а затем сменятся на цвета красителей, добавленных в крафте к готовой звёздочке.
Повторно или больше 1 красителя использовать можно.
§2 - Обозначения*
* — обозначения, не использующиеся в формулах
Красители — d* (от Dye):
Черный — 0
Синий — 1
Кактусовая зелень — 2
Бирюзовый — 3
Красный — 4
Фиолетовый — 5
Оранжевый — 6
Светло-сервый — 7
Серый — 8
Светло-синий — 9
Лаймовый — a
Розовый — b
Сиреневый — c
Желтый — d
Коричневый — e
Белый — f
ГЛАВА IV - Формулы*
Формула создания фейерверка — f = g(1) + p
Формула создания фейерверка со звездочкой — f = g(1) + p + s
Порядок разрушать не запрещено.
Формула создания (состав) 1 звёздочки — s(EE*, ES*, d*; d*)
Пример: s(gd, ch, 1; 4), т. е. f = g(1) + p + s(gd, ch, 1; 4)
Порядок разрушать запрещено (только в формулах звезд).
Если в фейерверке больше 1 звёздочки:
f = g(1) + p + s1(...), s2(...)... до s7(...)
Пример: f = g(1) + p + s1(gd, ch, 1; 4), s2(d, ch, 2)
Весь и секрет :>
Скоро будет гайд по зельеварению (несколько частей).