В обновлении 2.10q сделали "ребаланс" классов титан и скарабей, несмотря на то, что ключевое слово ребаланс, от баланса тут ничего нет. Титан из хоть какого-то уникального класса стал копиркой скарабея. Почему его способность - "металлическая броня" не защищает, а контратакует? Где тут броня? Как титан из реально крепкого танка, которого никто не сумел сломить, стал очередным классом с очередной магической способностью.
Скарабей это отдельный номер, новая способность - "москиты" не имеет отношения к тематике персонажа, почему не сделать маленьких скарабеев? (например, как в той же жучьей броне из террарии). Эти маленькие кровососы - изродье сатаны!!!! Давайте провёдём небольшие расчёты. Формула на каждого такого летуна: 1 + N * 4, давайте предположим, что у скарабея 30 урона, такое число получить на 25-40 волне очень даже реально, я бы сказал просто. 30 * 4 + 1 = 121 урон, а теперь вспомним, что их шестеро, умножаем этот урон на 6, получаем урон который привышает 700 единиц. Если учесть что способность длится 30 секунд и каждый наносит урон раз в 5 секунд (условно), получаем больше 4000 урона. Единственная мера защиты от этого однокнопочного чудовища - астральная сфера, которая длится всего 4 секунды. Если игрок на этом классе догадается взять сбрасыватель, то этот урон можно спокойно уможать вдвое. Даже если учесть, что броня, зачарованная на защиту 5, поглащает 80% урона (каждый уровень зачарования даёт +4% защиты) жертва этого чуда получит 800-1600 урона, в среднем даже самые сильные классы наносят 1500 урона. Возможно я не самый профессианальный игрок, но мне кажется, что такой урон не совместим с жизнью
Поэтому я предлагаю откатить обновление 2.10q и полностью сменить подход к ребалансу и реворках классов. Нам нужны классы, которые имеют идеи, а не имба и ещё имбовее!
Скарабей это отдельный номер, новая способность - "москиты" не имеет отношения к тематике персонажа, почему не сделать маленьких скарабеев? (например, как в той же жучьей броне из террарии). Эти маленькие кровососы - изродье сатаны!!!! Давайте провёдём небольшие расчёты. Формула на каждого такого летуна: 1 + N * 4, давайте предположим, что у скарабея 30 урона, такое число получить на 25-40 волне очень даже реально, я бы сказал просто. 30 * 4 + 1 = 121 урон, а теперь вспомним, что их шестеро, умножаем этот урон на 6, получаем урон который привышает 700 единиц. Если учесть что способность длится 30 секунд и каждый наносит урон раз в 5 секунд (условно), получаем больше 4000 урона. Единственная мера защиты от этого однокнопочного чудовища - астральная сфера, которая длится всего 4 секунды. Если игрок на этом классе догадается взять сбрасыватель, то этот урон можно спокойно уможать вдвое. Даже если учесть, что броня, зачарованная на защиту 5, поглащает 80% урона (каждый уровень зачарования даёт +4% защиты) жертва этого чуда получит 800-1600 урона, в среднем даже самые сильные классы наносят 1500 урона. Возможно я не самый профессианальный игрок, но мне кажется, что такой урон не совместим с жизнью
Поэтому я предлагаю откатить обновление 2.10q и полностью сменить подход к ребалансу и реворках классов. Нам нужны классы, которые имеют идеи, а не имба и ещё имбовее!
Последнее редактирование:
